Tag: Elder scrolls

Elder Scrolls, RPG

Энциклопедия компьютерных игр Выпуск 12 1997 Daggerfall

После того, как фирма “Bethesda” выпустила ролевую игру “The Elder Scrolls — Arena”, получившую престижные награды и высочайшую оценку едва ли не всех игровых изданий, ни у кого не возникло сомнений в том, что рано или поздно появится продолжение. Так оно и вышло, причем появление второй части несколько затянулось. Проект “Daggerfall” (так называется одно из мелких королевств провинции Хай-Рок в Тамриэле, мире “Арены”), изначально должны были обнародовать еще в начале 1995 г., но срок постоянно откладывался, и в итоге игра появилась-таки только осенью минувшего года. С тех пор вот уже несколько месяцев не утихают споры между теми, кто считает “Daggerfall” революцией в жанре CRPG, и теми, кто остался обманутым в своих ожиданиях — поклонники игры создают специальные сайты и комнаты для общения в Интернете (есть даже особый сайт, посвященный вампиризму в Тамриэле), а противники грозятся чуть ли не подать на “Bethesda” в суд… Мы, безусловно, относимся к первой группе, хотя нельзя и не признать, что “TES: Daggerfall” кое в чем действительно разочаровал.

Elder Scrolls, RPG

Секреты компьютерных игр Выпуск 2 1997 Daggerfall

https://elderscrolls.net/docs/cgs2.htm The Elder Scrolls 2:DaggerfallРазработчик: Bethesda SoftworksИздатель: Bethesda Softworks Необычность этой ролевой игры состоит в необъятности ее размеров. По самым скромным оценкам, программа рассчитана на двести часов работы. Если выразить суть игры двумя словами, то Daggerfall – не просто игра, а система виртуальной жизни в сказочном мире. В эту программу не играют – в ней …

Elder Scrolls, RPG

PRO Игры #9-10 1996 Daggerfall

Иногда все вокруг достает. Работать – ломает, в гости – никто не зовет, на улице – мерзость какая-то. Спать – рано, пить – вредно, не пить – бесполезно. Живешь – как поганка, летать охота… Одним словом, тянет на подвиги. А где в наше просвещенное время достать подходящий подвиг? Все приятное и грандиозное, что приходит в голову – либо уголовно наказуемо, либо аморально, либо слишком калорийно. А чтобы на белом коне да в золотых доспехах, да какого-нибудь дракона магической шашкой рубить – так это в кино сниматься надо. Не всякого возьмут. Да и драконы в кино, опять же, надувные…

Elder Scrolls, RPG

SBG Magazine #71996 Daggerfall

Согласитесь, достаточно неприятно, когда по улицам города прогуливаются призраки. И кричат эти души умерших достаточно громко, чем, возможно, пугают маленьких детей. Что, в конце концов, послужило причиной того, что главного героя (догадайтесь, кто это?) добрый Император отправляет с миссией в столицу Daggerfall’a (столица кстати, называется точно также). Миссия заключается, во-первых, в попытке выяснить, почему же призраку умершего короля Daggerfall’а Lysandus’у, не спится спокойно, и, во-вторых, неплохо было бы еще узнать, куда запропало письмо, написанное Императором супруге ныне правящего короля Daggerfall’а.

Elder Scrolls, RPG

Магазин Игрушек #11-12 1996 Daggerfall

Медленные сказки

Убедитесь, что в ближайшие несколько месяцев у вас не предвидится сессии/экзаменов, шеф не отправит вас в командировку, а жена — к теще в Рязань — за картошкой (впрочем, запасы провианта жизненно необходимы); накрепко запечатайте входную дверь и расслабьтесь: мы начинаем играть. Нам предстоит сколь медленная, столь и милая фэнтези-сказка The Elder Scrolls: Daggerfall (народ — и справедливо! — именует ее “Ареной-2”). Миссия выполнима, но, увы, требует серьезных затрат времени…

Elder Scrolls, RPG

PC-Review N32 1996 Daggerfall

https://elderscrolls.net/docs/pc-r32.htm (С) Георгий Евсеев, 1996 The Elder Scrolls: DaggerfallBethesda Softworks, 1996 Прошло уже довольно много времени с тех пор как нога играющего ступила на земли Тамриеля. Продолжение было обещано уже давно, но только сейчас, наконец, дело дошло до результата. Первая часть – The Elder Scrolls: Arena отличалась от большинства компьютерных RPG, так сказать, открытой структурой …

RPG

SBG Magazine. Arena. Обзор

src: https://elderscrolls.net/docs/sbg01.htm 9/10 Предисловие Если представить, сколько миллионов всяческой нечисти уничтожили преданные любители RPG, можно только удивляться, что они (эти бедные миллионы, а не любители) до сих пор не занесены в Красную Книгу – размножаются, похоже, со страшной скоростью! Говоря же серьезно, из тех RPG, которые попадались на глаза, очень не многие пробуждали такой интерес …

RPG

Bethesda: The Right Direction

src: https://www.escapistmagazine.com/bethesda-the-right-direction/ Joe Blancato Legacy Author Published: февр. 6, 2007 7:02 PM GMT+3 This article is over 17 years old and may contain outdated information Creating the Son of PerditionWithout Chris Weaver, Trip Hawkins wouldn’t be the antichrist. Think of Weaver as an antichrist enabler, the man behind the harbinger of sorrow. It’s all rooted …

RPG

Журналы 90-ых годов. (Интервью с создателями TES:Arena, обзоры Арены, реклама) + мануалы

Codex Scientia Rus Arena Guide Rus PC Gamer Issue 010 (March 1995) PC Gamer Issue 003 (August 1994) CGW_130 CGW_118 CGW_119 CGW_113 CGW_117 Electronic_Entertainment_06_Jun_1994 PC_Zone_14_May_1994 PC Gamer Issue 001 (May-June 1994) PC Player Issue 06 (May 1994)-1 PowerPlay_07_1994 Power Play 1996-07 Computer Games Strategy Plus – Issue 36 November 1993 PC.Games.N050.1996.11 Retro Gamer 131 PCPowerplay-020-1998-01 …

RPG

Elderscrolls.com Archive/Most Memorable Elder Scrolls Moments

src: https://web.archive.org/web/20040501130824/http://www.elderscrolls.com/codex/team_tesmoments.htm and: https://en.uesp.net/wiki/General:Elderscrolls.com_Archive/Most_Memorable_Elder_Scrolls_Moments Most Memorable Elder Scrolls Moments (link) Medium/Format Online Interview Date April 26, 2004 Interviewee(s) Todd HowardKen RolstonAshley ChengMatt PicioccioGary NoonanMike LipariHugh RileyEmil PagliaruloSteve MeisterGavin CarterMark NelsonPete Hines Interviewer(s) Bethesda Softworks Hosted By elderscrolls.com/codex Todd Howard, Executive Producer It’s so hard to pick just a few moments for me in the history …